Rozpoczęło się przyjmowanie zgłoszeń do kolejnej – 14 edycji Szkolnej Internetowej Gry Giełdowej (SIGG) i kursu e-learningowego poświęconego finansom i giełdzie. W projekcie mogą uczestniczyć 2-4 osobowe zespoły uczniów ze szkół ponadgimnazjalnych zgłaszane przez nauczyciela.
Na starcie Gry podstawowej wszystkie zespoły otrzymają dostęp do notowań giełdowych i 20 tys. wirtualnych złotych, które mogą zainwestować w akcje spółek z WIG20 i mWIG40 oraz kontrakty terminowe na indeksy. Dogrywka będzie odbywała się na kontraktach terminowych na indeksy oraz waluty. Wszyscy zarejestrowani do Gry automatycznie mają dostęp do kursu e-learningowego, który dotyczy rynku kapitałowego oraz inwestowania na giełdzie. Uczestnicy kursu mogą zdobyć dla swoich zespołów dodatkowo 2 500 wirtualnych złotych! Na wygranych czekają atrakcyjne nagrody rzeczowe oraz… pieniężne!
Harmonogram projektu w roku szkolnym 2014/2015 jest następujący:
18 września – 15 października 2015 r. - rejestracja uczestników – zarówno do kursu, jak i do Gry
9 listopada 2015 r. – 15 stycznia 2016 r.– gra podstawowa
19 października 2015 r. – 31 marca 2016 r. – kurs e-learningowy
3-31 marca 2016 r. – dogrywka
3 -10 marca 2016 r. - ogólnopolska klasówka on-line z inwestowania
Wypełnienie formularza zgłoszeniowego oznacza uzyskanie dostępu zarówno do kursu e-learningowego, jak i do Szkolnej Internetowej Gry Giełdowej. Rejestracja umożliwia też udział tylko w kursie e-learningowym - bez rywalizacji w SIGG.
Serwisy internetowe oferują coraz szersze możliwości kontaktów handlowych, czy załatwiania bieżących spraw. W ten sposób możemy kupować nie tylko tradycyjne towary, ale również usługi, np wycieczki, ubezpieczenia itp. Forma zakupów on-line staje się obecnie coraz popularniejsza z uwagi na wygodę, bogatą ofertę i szybkość transakcji. W ofercie internetowej ceny są zdecydowanie niższe, niż w placówkach tradycyjnych.