Ogólnopolski Konkurs Informatyczny „Przygody Pana T.I.K.a” jest skierowany do uczniów szkół podstawowych, gimnazjalnych i ponadgimnazjalnych.
Cele konkursu:
* Rozwijanie zainteresowań informatycznych i przygotowanie młodzieży do funkcjonowania w zinformatyzowanym społeczeństwie oraz wzbogacenie wiedzy uczniów na temat bezpieczeństwa w sieci.
* Stworzenie uczniom możliwości sprawdzenia własnej wiedzy i umiejętności w praktycznym działaniu.
* Zachęcanie szkół do rozpoznawania i rozwijania zainteresowań i uzdolnień uczniów oraz podejmowania różnorodnych działań w zakresie pracy z uczniem zdolnym.
Zadaniem uczniów będzie opowiedzieć „Przygodę Pana T.I.K.a”, wykorzystując w swojej pracy zaprojektowaną postać. Nazwa bohatera konkursu pochodzi od słów TECHNOLOGIA INFORMACJA KOMUNIKACJA. Postać tą wymyśliła Paulina Sobolewska, laureatka konkursu na „Projekt Pana T.I.K.a”. Przygodę uczniowie mogą przedstawić w jednym z poniższych sposobów:
- komiks
- animacja, animacja multimedialna, filmik
- animowany baner do umieszczenia na stronie WWW
Szkoła może zgłosić maksymalnie 3 prace w każdej kategorii, natomiast jeden uczeń może wykonać maksymalnie 1 pracę z danej kategorii. Rejestracja uczestników wraz z przesyłaniem online prac konkursowych i karty zgłoszeniowej trwa do 7 czerwca 2011 r.
Organizatorami konkursu są: Polskie Towarzystwo Informatyczne , Polskie Biuro ECDL oraz Gimnazjum nr 49 im. S. Starzyńskiego w Warszawie. Konkurs odbywa się w ramach Światowego Dnia Społeczeństwa Informacyjnego.
Serwisy internetowe oferują coraz szersze możliwości kontaktów handlowych, czy załatwiania bieżących spraw. W ten sposób możemy kupować nie tylko tradycyjne towary, ale również usługi, np wycieczki, ubezpieczenia itp. Forma zakupów on-line staje się obecnie coraz popularniejsza z uwagi na wygodę, bogatą ofertę i szybkość transakcji. W ofercie internetowej ceny są zdecydowanie niższe, niż w placówkach tradycyjnych.