Konkurs informatyczny „Grafika z żółwiem”
Dodane przez admin dnia 22 września 2013
Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów w Warszawie zaprasza uczniów szkół podstawowych z całej Polski, zainteresowanych informatyką i programowaniem, do wzięcia udziału w nowym konkursie informatycznym „Grafika z żółwiem”. Konkurs polega na samodzielnym rozwiązywaniu zadań dotyczących grafiki żółwia w języku Logo lub Python.
Rozszerzona zawartość newsa
Ośrodek Edukacji Informatycznej i Zastosowań Komputerów w Warszawie zaprasza uczniów szkół podstawowych z całej Polski, zainteresowanych informatyką i programowaniem, do wzięcia udziału w nowym konkursie informatycznym „Grafika z żółwiem”. Konkurs polega na samodzielnym rozwiązywaniu zadań dotyczących grafiki żółwia w języku Logo lub Python.
Konkurs składa się z trzech etapów:
- I etap polega na rozwiązywaniu trzech zadań według ustalonego harmonogramu. Uczestnicy zawodów mogą samodzielnie rozwiązywać zadania konkursowe w wybranym przez siebie miejscu i czasie. Swoje rozwiązania każdy z uczestników przesyła za pomocą formularza. Do II etapu konkursu zostaną zakwalifikowani uczniowie, którzy uzyskają 50% punktów.
- II etap polega na rozwiązaniu quizu w wyznaczonym czasie w szkole macierzystej ucznia (10 stycznia 2014 roku). Do III etapu konkursu zostaną zakwalifikowani uczniowie, których rozwiązania zostaną ocenione najwyżej.
- III etap polega na rozwiązywaniu dwóch zadań według ustalonego harmonogramu. Uczestnicy zawodów mogą samodzielnie rozwiązywać zadania konkursowe w wybranym przez siebie miejscu i czasie. Podobnie jak w I etapie, swoje rozwiązania każdy z uczestników przesyła za pomocą formularza.
Komisja Konkursu na podstawienie oceny każdego z zadań i quizu, opublikuje punktację uczestników i ustali listę laureatów. Laureaci Konkursu otrzymują dyplomy oraz nagrody.
Jak zacząć?
Trzeba zdecydować o wyborze języka programowania i zainstalować środowisko. ImagineLite to darmowa wersja programu Logomocja - specjalnie stworzona na potrzeby konkursu (do pobrania ze strony portalu). Interpretery języka Python są dostępne dla różnych systemów operacyjnych - m.in. Windows, Linux i Mac OS - i są bezpłatne (projekt Python rozwijany jest jako Open Source). Na platformie internetowej będą dostępne także materiały pomocnicze wprowadzające do programowania w języku Logo i Python z wykorzystaniem grafiki żółwia.
Uczestnikami zawodów mogą być uczniowie szkół podstawowych, którzy wypełnią formularz zgłoszeniowy, dostępny po zalogowaniu na stronie konkursu http://konkursy.oeiizk.edu.pl/, i prześlą go na adres organizatora konkursu. Pierwsze zadanie opublikowano 18 września, rozwiązanie można przesyłać do 15 października 2013 roku.
(informacja nadesłana)
ten tekst pochodzi ze strony http://www.szkola.firmowa.eu