Szkolna Internetowa Gra Giełdowa
Dodane przez admin dnia 10 września 2007
Szkolną Internetową Grę Giełdową zainicjowała Giełda Papierów Wartościowych Warszawie. Organizatorem kolejnych edycji jest Fundacja Edukacji Rynku Kapitałowego, której misją jest inicjowanie i wspieranie działań edukacyjnych i promujących Giełdę.
Rozszerzona zawartość newsa
Szkolną Internetową Grę Giełdową zainicjowała Giełda Papierów Wartościowych Warszawie. Organizatorem kolejnych edycji jest Fundacja Edukacji Rynku Kapitałowego, której misją jest inicjowanie i wspieranie działań edukacyjnych i promujących Giełdę.

Pierwsze dwie edycje Gry były organizowane w ramach projektu "Internet w szkołach - Projekt Prezydenta RP", trzecia otrzymała Honorowy Patronat Prezydenta. Honorowy patronat nad IV edycją Gry objął Minister Edukacji i Nauki prof. Michał Seweryński W trzech pierwszych edycjach SIGG wzięło udział ponad 10 000 uczniów i około 3 000 nauczycieli z ponad 1 500 szkół z Polski i Litwy. W czwartej edycji Gry uczestniczyło ponad 2 200 zespołów z 786 szkół, w tym 12 szkół z Litwy i jedna pilotażowo z Ukrainy - łącznie ok. 10 000 uczniów i nauczycieli.

Celem Konkursu jest edukacja i promocja wśród młodzieży wiedzy na temat roli giełdy na rynku kapitałowym oraz nauczenie sprawnego poruszania się po nowoczesnej giełdzie. Poprzez wirtualne inwestowanie młodzież zdobywa praktyczną wiedzę o zasadach inwestowania, umiejętności analizowania, opracowywania strategii działania, podejmowania decyzji oraz pracy w grupie.

Uczestnicy Gry (3-4 osobowe zespoły uczniów szkół ponadgimnazjalnych) dostają do dyspozycji wirtualne 100 000 zł, dostęp do notowań on line i do platformy internetowej, która umożliwiała zakup i sprzedaż akcji spółek giełdowych wchodzących w skład indeksów WIG20 i mWIG40, dokonywanie transakcji krótkiej sprzedaży lub zakładanie lokat bankowych. Przez trzy miesiące zespoły uczniów wspólnie z nauczycielem - opiekunem podejmują decyzje inwestycyjne w ramach realnego rynku. Akcje już znajdujące się w portfelach inwestycyjnych uczestników są codziennie wyceniane według cen rynkowych.

W tym roku gra podstawowa ruszy 15 października 2007 roku i potrwa do 11 stycznia 2008 r.

Dla uczestników gry dostępny jest moduł edukacyjny, bazujący na idei e-learningu, zawierający zestaw lekcji na temat giełdy i rynku kapitałowego. Po każdej lekcji uczeń może sprawdzić poziom zdobytej wiedzy, odpowiadając na pytania zawarte w teście. A później sprawdzić swoją wiedzę w praktyce, inwestując w grze wirtualne pieniądze.

więcej na: https://sigg.gpw.com.pl

ten tekst pochodzi ze strony http://www.szkola.firmowa.eu